Beyond These Stars est passé en version 1.0 le 16 octobre 2026, et le lendemain même, le développeur a publié le premier lot de notes de mise à jour post-lancement sous le titre Hotfix #1. Étant donné que le jeu a totalement ignoré l'accès anticipé, il s'agit également du tout premier correctif jamais émis pour la build live, ce qui signifie que chaque entrée actuelle des notes de mise à jour de Beyond These Stars remonte à cette unique annonce Steam.
Si vous êtes à la recherche du changelog, des signaux de la feuille de route, ou si vous voulez simplement savoir si la localisation coréenne, la ligne de portée du Power Generator et le bug de déplacement de bâtiment ont tous été corrigés, ce guide passe en revue ce que contient le Hotfix #1, ce qu'il ne contient pas, et ce que le développeur n'a pas encore publié concernant la fenêtre post-lancement.
Le contenu de la build 1.0 au lancement
La build du jour de sortie est la version 1.0, distribuée uniquement sur Windows PC via Steam, avec Hooded Horse en tant qu'éditeur et Balancing Monkey Games (le studio basé à Dunedin / Ōtepoti, en Nouvelle-Zélande, derrière Before We Leave) en tant que développeur. Le billet de sortie du studio et le Dev Blog #22 sur les Celebrations sur la chaîne officielle étaient les deux ressources phares du jour de lancement.
Faits clés sur la build 1.0 telle qu'elle existe actuellement : la bande-annonce de lancement est elle-même courte, cinématique et centrée sur le pitch principal : Kewa, une Space Whale sentient, porte une ville sur son dos alors qu'elle dérive à travers une galaxie dessinée de manière procédurale. La bande-annonce est aussi l'élément le plus susceptible d'apparaître lorsque les joueurs recherchent une bande-annonce officielle de Beyond These Stars, il vaut donc la peine de la garder en tête comme référence visuelle de la version 1.0.
| Champ | Valeur vérifiée (au 2026-10-17) |
|---|---|
| Date de sortie | 2026-10-16 |
| Version | 1.0 |
| Accès anticipé ignoré | Oui — passé directement à 1.0 |
| Plateforme | Windows PC uniquement (application Steam 2295060) |
| Prix (échantillon région SGD) | S$29,99 tarif, S$23,99 avec -20% de remise de lancement |
| Succès | 64 au total |
| Langues prises en charge | 15 (anglais avec audio complet + 14 langues textuelles) |
| Aperçu des avis | 26 avis (21 positifs / 5 négatifs) au moment de la rédaction |
| Premier patch officiel | Hotfix #1, publié le 2026-10-17 |
Bande-annonce de lancement vs. bande-annonce de date de sortie — sont-elles identiques ?
Il y a une certaine confusion naturelle ici car deux vidéos liées mais distinctes se trouvent en tête de YouTube. La bande-annonce d'annonce de date de sortie de Beyond These Stars sur la chaîne Xbox a confirmé la date de sortie du 2026-10-16 à l'avance, tandis que la bande-annonce officielle de date de sortie de Beyond These Stars portée par IGN est un montage distinct utilisé par la presse. La vidéo qui figure dans l'emplacement de la bande-annonce de lancement de Beyond These Stars sur Steam est celle de la chaîne du développeur lui-même.
Si vous cherchez une nouvelle bande-annonce de Beyond These Stars à envoyer à un ami, la réponse la plus sûre est : dirigez-les vers la bande-annonce de lancement mise en ligne par le développeur, puis vers la bande-annonce de date de sortie d'IGN s'ils veulent la version presse. La bande-annonce de lancement de la 1.0 et la bande-annonce de date de sortie de Beyond These Stars ne sont pas interchangeables en termes de timestamps, mais elles couvrent le même contenu de surface.
Notes de mise à jour de Beyond These Stars pour le Hotfix #1 (2026-10-17)
Le seul patch post-lancement à ce jour est le Hotfix #1, publié sur la page d'actualités Steam officielle de Beyond These Stars le 2026-10-17, le lendemain du lancement. Trois changements sont listés dans l'annonce, et chaque entrée actuelle des notes de mise à jour de Beyond These Stars se trouve dans ce seul hotfix.
| # | Entrée du Hotfix #1 | Catégorie | Ce que cela signifie en pratique |
|---|---|---|---|
| 1 | L'entrée coréenne dans le menu déroulant des langues n'était pas localisée correctement | Localisation | Les joueurs coréens sélectionnant leur langue voyaient un espace réservé ou un label anglais ; l'entrée affiche maintenant le nom localisé approprié |
| 2 | Les bâtiments déplacés pouvaient être bloqués si les Peeps annulaient leur action pendant qu'ils récupéraient des ressources pour le déplacement | Gameplay / IA | Déplacer un bâtiment ne se bloque plus indéfiniment lorsqu'un Peep abandonne l'étape de récupération de ressources en plein milieu de l'action |
| 3 | Sélectionner un Générateur électrique affiche maintenant sa ligne de portée Power plutôt que sa portée Pollution | UI / clarté | La ligne visuelle sous le curseur reflète le rayon de puissance réel du bâtiment, et non son empreinte de pollution, ce qui rend les décisions de placement plus évidentes |
Ce sont volontairement des correctifs ciblés plutôt que des changements d'équilibre. Le développeur n'a touché à aucun taux de production, à aucun coût de bâtiment, à aucune durée de poste, ni à aucun seuil de bonheur ou de pollution, car le studio n'a publié de chiffres pour aucun de ces systèmes. Le Hotfix #1 est exactement le type de patch « polissage du jour deux » auquel on s'attendrait un jour après une sortie directe en 1.0.
Ce que font réellement les trois correctifs du Hotfix #1
Le correctif de localisation coréenne est le plus simple à comprendre : le texte d'un menu déroulant devrait être dans la langue qu'il représente, et ce n'était pas le cas. Le deuxième correctif est plus intéressant du point de vue d'un city-builder car le bug de déplacement de bâtiment pouvait laisser les joueurs bloqués en plein milieu d'une action — un Peep partait récupérer des ressources pour une relocalisation, puis changeait d'avis, et le déplacement se bloquait silencieusement. Ce type de bug voisin d'un softlock est inconfortable dans un genre où l'itération de disposition fait partie de la boucle de base, et le fait de l'éliminer dans le premier hotfix est un signal fort que le studio surveille les retours du lancement.
Le troisième correctif, la ligne de portée du Power Generator, est le plus visible pour les nouveaux joueurs. Auparavant, cliquer sur un Power Generator affichait une visualisation de sa propagation de pollution plutôt que le rayon qu'il alimente réellement. Cette discordance prêtait à confusion car les deux cercles peuvent être de tailles très différentes, et un nouveau joueur supposerait naturellement que la ligne qu'il voit est la ligne qui compte. Après le Hotfix #1, la ligne que vous voyez sous le curseur est la ligne Power, qui est la ligne autour de laquelle vous planifiez.
Feuille de route des notes de mise à jour de Beyond These Stars : ce qui n'est pas dans le Hotfix #1
Parce que le jeu est sorti directement en 1.0 et que le Hotfix #1 est le seul patch post-lancement publié à ce jour, l'historique des notes de mise à jour de Beyond These Stars ne compte qu'une seule entrée. Plusieurs éléments auxquels les joueurs s'attendent souvent dans une fenêtre de lancement ne sont pas dans le changelog, et le développeur n'a publié aucune feuille de route qui permettrait de savoir quand ils pourraient arriver.
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Aucun Hotfix #2 n'a été annoncé. Tout ce qui dépasse les trois correctifs du Hotfix #1 relève de la spéculation.
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Aucun changement d'équilibre n'est présent, et le studio n'a publié aucune formule ni aucun taux pour le bonheur, la pollution, la maladie ou la production sur lesquels s'appuyer pour équilibrer.
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Aucun nouveau bâtiment n'a été ajouté ou retiré, donc la liste vérifiée des bâtiments (Home Spaceship, Apothecary, Fairground, Kitchen, Pasture, Weaver, Tailor, Tree Nursery, Cleaner, Burner, Trawler, Composting, Space Port, Landing Pad, Spaceship Builder, Settlement Ship) reste inchangée.
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Aucun DLC n'a encore été annoncé. La page Steam ne répertorie aucune extension payante au moment de la rédaction, et la page de statut des DLC sur ce site suit le même signal.
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Aucune version console ou mobile n'est disponible. Le jeu est uniquement sur Windows PC, donc toute personne se renseignant sur un portage PS5, Xbox ou Switch devrait consulter la page dédiée de disponibilité des plateformes plutôt que les notes de mise à jour.
La façon la plus simple de lire cela est : le Hotfix #1 est un patch de nettoyage, pas un patch de contenu. Si le développeur suit le même rythme que pour Before We Leave, les futurs patches mêleront probablement des correctifs ciblés à des ajouts occasionnels de qualité de vie plutôt que d'être livrés sous forme de passes d'équilibre numérotées.
Comment rester à jour avec la prochaine entrée des notes de mise à jour de Beyond These Stars
Il existe quatre canaux fiables pour attraper la prochaine entrée des notes de mise à jour de Beyond These Stars, et ils reflètent à peu près les canaux que le studio a utilisés pour la communication de lancement. Le premier est le fil d'actualités Steam de Beyond These Stars, où se trouve réellement le Hotfix #1. Le second est la chaîne YouTube officielle de Balancing Monkey Games, qui a tendance à y refléter les bandes-annonces d'annonce. Le troisième est l'archive des Dev Blog, qui contient des journaux de développeur plus longs entre les patches majeurs. Le quatrième est le Discord du studio, lié depuis le site officiel, où les retours post-lancement sont agrégés.
Pour la plupart des joueurs, la page d'actualités Steam est la source canonique car chaque note de mise à jour est un post Steam, et Steam vous notifiera les nouveaux posts si vous suivez le jeu. Le Dev Blog est l'endroit où chercher le contexte sur pourquoi un correctif est apporté, tandis que les actualités Steam sont l'endroit où chercher ce qui a changé.
Problèmes connus au-delà du Hotfix #1
La liste actuelle des problèmes connus de Beyond These Stars est petite précisément parce que le jeu n'est en ligne que depuis un jour. Le Hotfix #1 a traité les trois problèmes que le développeur a choisi de publier, mais les rapports de la communauté le jour du lancement ont signalé quelques observations supplémentaires. Le studio n'a officiellement reconnu aucun de ceux-ci dans un post de suivi, donc ils ne font pas encore partie des notes de mise à jour, mais il vaut la peine de les connaître afin que vous puissiez décider s'il faut attendre un correctif ou les contourner dans votre propre colonie.
| Observation | Statut | Solution de contournement pratique |
|---|---|---|
| Label du menu déroulant de la langue coréenne | Corrigé dans le Hotfix #1 | Passer à l'anglais puis revenir, ou relancer |
| Blocage du déplacement de bâtiment lorsque le Peep annule la récupération de ressources | Corrigé dans le Hotfix #1 | Non nécessaire après le patch |
| La ligne de portée du Générateur électrique affichait la Pollution au lieu de la Power | Corrigé dans le Hotfix #1 | Non nécessaire après le patch |
| Texture de l'Apothecary (mentionnée dans le Dev Blog #25 comme en attente) | Non traitée dans le Hotfix #1 | Cosmétique uniquement ; attendre une future passe de textures |
| Pop-in visuel mineur sur les zooms de caméra longue distance | Non reconnu par le développeur | Éviter les dézooms extrêmes jusqu'au correctif |
Notez que chaque entrée des trois premières lignes de ce tableau est identique à un correctif du Hotfix #1. C'est intentionnel : le patch est court, et la façon la plus simple de confirmer si quelque chose est corrigé est de vérifier si le développeur l'a signalé dans l'annonce.
Là où les chiffres sont encore non publiés
Plusieurs des éléments que les joueurs recherchent typiquement dans les notes de mise à jour — taux de production, seuils de bonheur, vitesses de récupération de la pollution, durées de poste, coûts de bâtiment — ne figurent pas dans les notes de mise à jour de Beyond These Stars parce que le studio n'a tout simplement pas publié les chiffres sous-jacents. C'est inhabituel pour le genre et cela mérite d'être explicite : si vous cherchez une entrée du type « valeur réduite de X à Y », elle ne sera pas dans le changelog, car les valeurs de base ne sont pas publiques. Quand les futures notes de mise à jour arriveront, attendez-vous à ce qu'elles décrivent les changements en termes relatifs (« réduit », « augmenté », « plus lent », « plus rapide ») plutôt qu'en deltas de formules, sauf si le studio décide de publier un chiffre.
Comparaison entre la démo, la 1.0 et le Hotfix #1
Le guide de la démo de Beyond These Stars entre plus en détail sur ce que la démo permettait de faire, mais pour les besoins des notes de mise à jour, la comparaison est courte. La démo était une build de 2024 qui ne représentait pas l'ensemble des fonctionnalités de la 1.0, et la sortie 1.0 est la seule build que tout patch futur modifiera. Le Hotfix #1 est donc le premier patch à avoir jamais touché le jeu en ligne, et il n'y a pas d'historique de patchs de l'ère de la démo qui « se prolonge » dans la 1.0.
| Build | Statut | Notes de mise à jour qui s'appliquent |
|---|---|---|
| Build de la démo 2024 | Obsolète depuis la sortie 1.0 | Non pertinent ; remplacée par la 1.0 |
| Version 1.0 (2026-10-16) | En ligne au lancement | Remplacée par le Hotfix #1 |
| Version 1.0 + Hotfix #1 (2026-10-17) | Build en ligne actuelle | Le seul ensemble de notes de mise à jour qui existe actuellement |
Si un guide, une vidéo ou un post de communauté que vous trouvez référence « patch X » ou « mise à jour Y » sans date attachée, traitez-le comme une information de l'ère de la démo à moins qu'il ne cite clairement le post d'actualités Steam. La base honnête est : il y a un patch, il a été publié le 2026-10-17, et la page Steam est la source de référence.
Où les notes de mise à jour de Beyond These Stars vont probablement aller ensuite
Parce que le studio a choisi d'ignorer l'accès anticipé, la fenêtre post-lancement fait le travail qu'un cycle d'accès anticipé ferait normalement. Cela signifie que la forme la plus probable des prochaines notes de mise à jour de Beyond These Stars est un mélange de trois choses : des nettoyages de localisation pour les 13 langues restantes non anglaises, des correctifs d'UI de qualité de vie (caméra, taille du texte, contraste), et de petites corrections de gameplay signalées par la communauté. Rien de tout cela n'est confirmé, et le développeur n'a publié aucune feuille de route avec des dates.
Les deux habitudes les plus utiles à adopter dès maintenant sont de lire le fil d'actualités Steam pour les notes de mise à jour canoniques et de surveiller le Dev Blog pour le raisonnement derrière les changements à venir. Ensemble, ces deux sources couvriront chaque entrée des notes de mise à jour de Beyond These Stars que le studio publiera, à partir du Hotfix #1.
Questions Fréquentes
Quand Beyond These Stars est-il sorti ?
La sortie de la 1.0 a eu lieu le 2026-10-16 pour Windows PC sur Steam, et le studio a totalement ignoré l'accès anticipé, passant directement du cycle de démo à une build 1.0 finalisée. La date de sortie avait été confirmée plus tôt par la bande-annonce de date de sortie de Beyond These Stars avant le jour du lancement.
Quel est le dernier patch de Beyond These Stars ?
Le dernier patch est le Hotfix #1, publié le 2026-10-17, le lendemain du lancement de la 1.0. C'est le seul patch post-lancement que le développeur ait publié à ce jour, et chaque entrée actuelle des notes de mise à jour de Beyond These Stars fait partie de ce seul hotfix.
Qu'est-ce que le Hotfix #1 de Beyond These Stars a réellement corrigé ?
Le Hotfix #1 contient trois changements : le label du menu déroulant de la langue coréenne s'affiche désormais correctement, les déplacements de bâtiments ne se bloquent plus lorsqu'un Peep annule une récupération de ressources en plein milieu de l'action, et le Power Generator affiche désormais sa ligne de portée Power au lieu de sa portée Pollution lorsqu'il est sélectionné. Les notes de mise à jour complètes de Beyond These Stars pour ce hotfix se trouvent sur le post d'actualités Steam officiel.
Où puis-je regarder la bande-annonce de lancement de Beyond These Stars ?
La bande-annonce de lancement officielle de Beyond These Stars est hébergée sur la chaîne YouTube du développeur et est également intégrée à la page du store Steam. Des médias, dont IGN, ont en outre diffusé une bande-annonce officielle de date de sortie de Beyond These Stars qui a confirmé la date de lancement avant le jour de la sortie.
Existe-t-il une bande-annonce de lancement 1.0 de Beyond These Stars distincte de la bande-annonce de date de sortie ?
La bande-annonce de lancement 1.0 sur la chaîne du développeur est la version qui figure sur la page Steam. La bande-annonce de date de sortie est un montage antérieur utilisé pour annoncer la date du 2026-10-16. Les deux sont des bandes-annonces officielles de Beyond These Stars, mais la bande-annonce de lancement est l'actif canonique de la bande-annonce 1.0 de Beyond These Stars à consulter.