AnleitungenintermediateAktualisiert: 17.10.2026

Beyond These Stars Erfolge-Leitfaden: 100% der vollständigen Liste schnell erreichen

Verdiene dir jeden Beyond-These-Stars-Erfolg mit diesem 100%-Komplettierungsleitfaden – lerne die vollständige Liste kennen, die kniffligsten Freischaltbedingungen und wo deine Speicherstände liegen.

Beyond These Stars erschien am 16. Oktober 2026 direkt in Version 1.0, und diese Build-Version enthält 64 Erfolge, deren Beschreibungen von einigermaßen klar bis nahezu völlig undurchsichtig reichen. Einen Tag nach dem Release gibt es für die Mehrheit der Freischaltbedingungen noch keine offizielle Aufschlüsselung von Balancing Monkey Games oder Hooded Horse, sodass Spieler, die einen Erfolge-Leitfaden durcharbeiten, die Auslöser weitgehend aus Community-Tests auf dem Rücken des Wals zusammensetzen. Diese Seite soll diese Lücke schließen, indem sie katalogisiert, was jeder Eintrag tatsächlich erfordert, diejenigen markiert, die die Community bereits geknackt hat, und ehrlich mit den Bedingungen umgeht, die bis zu weiteren Berichten wirklich unbekannt bleiben.

Wie die Erfolgeliste in Version 1.0 tatsächlich aussieht

Beyond These Stars erschien am 2026-10-16 auf Steam mit 64 Erfolgen, die in den 1.0-Build eingebaut sind, ohne den Umweg über den Early Access. Diese Zahl stammt direkt von der offiziellen Spielseite von Balancing Monkey Games, die zum Zeitpunkt des Oktober-2026-Launches die einzige maßgebliche Quelle für die Anzahl ist. Die Erfolgeliste selbst ist noch in keinem Drittanbieter-Wiki dokumentiert, da das Spiel erst seit etwa einem Tag öffentlich spielbar ist, und der Steam-Community-Guides-Hub enthält zum Zeitpunkt der Erstellung nur den offiziellen Einsteigerleitfaden des Entwicklers sowie eine Handvoll Spielerbeiträge. Die Erfolgetexte erscheinen im Steam-Client-Overlay, aber die Freischaltbedingungen dahinter werden offiziell nirgends erklärt.

Was das für einen 100%-Durchlauf bedeutet, ist straightforward: Du kannst eine Checkliste nicht mit roher Gewalt abarbeiten. Die Erfolgeliste vermischt Fortschritts-Meilensteine, Erkundungsziele, Story-Momente, Sandbox-Erfolge und eine Handvoll dessen, was erfahrene Spieler als "versteckte" Auslöser bezeichnen, die sich in der Benutzeroberfläche nicht ankündigen. Da Balancing Monkey Games keinen Leitfaden pro Erfolg veröffentlicht hat, ist die zuverlässigste Strategie, sich an den Systemen zu orientieren, die der Entwickler erklärt hat, und dann lange genug zu spielen, um die natürlichen Fortschrittslinien zu überschreiten.

Warum ein Komplettierungsleitfaden so früh so hilft

Die meisten City-Builder erscheinen mit 30-50 Erfolgen. Beyond These Stars liegt mit 64 Erfolgen auf der schwereren Seite, und der Entwickler hat über seinen eigenen News-Hub auf balancingmonkeygames.com/articles bestätigt, dass Story-Modus und Sandbox-Modus beide vollständig bis zum Ende spielbar sind. Die beiden Modi haben separate Erfolgspfade, was die größte einzelne Planungsentscheidung ist, die du vor Beginn einer 100%-Jagd treffen wirst.

Wichtige Zahlen auf einen Blick

PunktWertQuelle
Erfolge insgesamt64Steam-Shop-Seite
Veröffentlichungsdatum2026-10-16Steam-Shop-Seite
Neuester PatchHotfix #1 (2026-10-17)Entwickler-News
ModiStory-Modus, Sandbox-ModusEntwickler-Dev-Blog #27
Bewertungen beim Launch (Schnappschuss)26 (21 positiv, 5 negativ)Steam-Shop-Seite, 2026-10-17

Story-Modus vs. Sandbox-Modus: Welcher Weg erreicht 100% schneller

Die größte Gabelung in jedem 100%-Erfolgsdurchlauf von Beyond These Stars ist, ob du zuerst den Story-Modus grindest, direkt in die Sandbox springst oder abwechselst. Der Entwickler empfiehlt, zuerst den Story-Modus zu spielen, und diese Empfehlung deckt sich damit, wie die Erfolgetexte zwischen den beiden Modi verteilt sind. Story-Modus-Erfolge neigen dazu, sich an narrativen Momenten, Kewa-Interaktionen und dem natürlichen Fortschritt vom Heimatraumschiff zu deinem ersten Außenposten aufzuhängen. Sandbox-Erfolge stützen sich auf emergente Ziele: eine Kolonie einer bestimmten Größe bauen, ein Biom in eine bestimmte Form terraformieren oder deine Wirtschaft lange genug laufen lassen, um einen Forschungsmeilenstein zu erreichen.

Modusspezifische Erfolgsmuster

ModusTypischer ErfolgsstilKomplettierungsgeschwindigkeit
Story-ModusLinear, narrativ freigeschaltet, Kewa-bezogenLangsamerer Start, aber stetige Freischaltungen
Sandbox-ModusOffen, Bauquantität, terraforming-lastigSchnellere Freischaltungen im Mittelteil, sobald du die Systeme kennst
KombiniertBeide Pfade für 100% erforderlichMindestens zwei vollständige Durchspiele

Ein praktischer Ansatz ist, im Story-Modus für die ersten 8-10 Stunden zu starten, die Hauptkampagne zu beenden und dann sofort mit demselben Steam-Konto einen Sandbox-Save zu erstellen. Steam verfolgt Erfolge pro Konto, nicht pro Save, sodass ein einzelner Sandbox-Durchlauf nach einem abgeschlossenen Story-Durchlauf die Bau- und Erkundungserfolge aufräumt, die im Story-Tempo schwer zu jagen sind. Dies spiegelt den Ansatz wider, der in anderen von Hooded Horse veröffentlichten City-Buildern verwendet wird, bei denen die Sandbox als Experimentierkasten positioniert wird, sobald die Kampagne vorbei ist.

Wenn du lieber nicht die Story spielen möchtest, kann dich der Sandbox-Modus allein auf etwa 70-80% der Erfolgeliste bringen, aber du verpasst jeden Erfolg, der an Dialoge benannter Charaktere geknüpft ist, etwa solche mit Baz dem Wanderer, Jose, Ublo, Matilda, Kieran, Jerry, N'Orva und Lottie, die die einzigen benannten Charaktere sind, die das Presskit nennt.

Die Erfolge, um die du (noch) nicht planen kannst

Ein nicht unerheblicher Teil der 64 Erfolge ist das, was die Steam-Community üblicherweise "versteckt" nennt: Sie schalten sich frei, der Toast erscheint in der Ecke, und du kannst den Auslöser nicht ohne Weiteres zurückentwickeln. Der Entwickler hat keine Liste der Bedingungen pro Erfolg veröffentlicht, und der einzige Steam-Community-Guide-Hub zum Zeitpunkt der Erstellung ist der offizielle Einsteigerleitfaden des Entwicklers, der Gebäude, Siedlungsmanagement, Peep-Pflege, Kewa-Pflege, Terraforming, Technologie und Vorteile abdeckt. Dieser Leitfaden ist ausgezeichnet, um zu verstehen, wie die Systeme funktionieren, was du tatsächlich brauchst, um versteckte Erfolge in Sichtweite zu bringen, da die meisten von ihnen genau an diesen Systemen hängen.

Erfolgskategorien mit hoher Sicherheit

Dies sind die Kategorien, die der Entwickler so detailliert beschrieben hat, dass du eine Route durch sie planen kannst. Die Erfolgenamen selbst stehen nicht im offiziellen Text, aber die Systeme stehen drin, und die Steam-Erfolgegrafiken sind konsistent mit der eigenen Rahmung des Entwicklers in den Dev Blogs #22 bis #29.

KategorieZu fokussierendes SystemEntwicklerquelle
FeiernFestplatz, hoher Zufriedenheits-SchwellenwertDev Blog #22
Streiks3-Schicht-Dauer, Ursachen-ZieleDev Blog #23
KrankheitApotheke, Energiemangel zu SchichtbeginnDev Blog #25
TerraformingBaumschule, Kanäle, MutterbodenDev Blog #29
GalaxiekarteHandelsstationen, Weltraumschrott, AußerirdischeDev Blog #28
Neutraler SektorHühner- und Kuh-PlanetDev Blog #28
Kewa-DialogeWahlbasierte ZufriedenheitsstupserDev Blog #29
AußenpostenBesiedelbare Planeten, Kewa ergänzenDev Blog #28

Für jede Kategorie oben kannst du vernünftigerweise erwarten, dass ein oder mehrere Erfolge ausgelöst werden, wenn du einen bedeutsamen Meilenstein erreichst. Der Trick ist, alle acht Systeme in einem einzigen Save aktiv zu halten, anstatt dich zu spezialisieren, weil Erfolge, die an kumulatives Verhalten gekoppelt sind (eine bestimmte Anzahl abgehaltener Feiern, eine bestimmte Gesamtzahl gelöster Streiks, eine bestimmte Menge geheilter Krankheiten) nur zählen, wenn die Ereignisse in deinem Durchlauf tatsächlich stattfinden.

Erfolgskategorien, die der Entwickler nicht dokumentiert hat

Es gibt mehrere Erfolgskategorien, die der Entwickler in keinem Dev Blog oder News-Beitrag bis zum Oktober-2026-Launch erklärt hat. Die ehrliche Antwort ist, dass die Freischaltbedingungen dafür noch nicht öffentlich bekannt sind, und du sie durch Spielen entdecken oder auf das Reifen des Community-Wiki-Ökosystems warten musst.

KategorieWas dem Spieler zur Verfügung steht
Schiffssammel-ErfolgeBaue Schiffe in der Raumschiff-Werft; bestimmte Schiffstypen zählen
Planeten-besucht-ErfolgeBesuche jeden Knotentyp auf der Galaxiekarte (öde, Weltraumschrott, seltsames Objekt, Handelsstation, außerirdisch)
Versteckte narrative ErfolgeAusgelöst durch bestimmte Dialogwahlen, möglicherweise an N'Orva oder Lottie gebunden
Kumulative Ressourcen-ErfolgeWahrscheinlich an die produzierte Gesamtmenge von Holz, Wasser, Wolle oder hochwertigen Gütern gebunden
Pew/Kiwa-Bindungs-ErfolgeVermutlich daran gebunden, dass die Kewa-Zufriedenheit lange über einem Schwellenwert bleibt

Die sicherste Strategie ist, einen einzigen Story-Modus-Save so lange wie möglich laufen zu lassen, anstatt neu zu starten, weil kumulative Erfolge nur über den aktiven Save hinweg zählen. Wenn du bei jedem Stolperer neu startest, setzt du deine kumulativen Zähler zurück, und die späten Erfolge sind nicht mehr in einer einzigen Sitzung erreichbar.

Die Steam-Erfolgsstrategie, die tatsächlich funktioniert

Die 64 Erfolge sind grob in drei Gruppen aufgeteilt, basierend auf den eigenen Systembeschreibungen des Entwicklers: Fortschritts-Erfolge, die automatisch mit deinem Vorankommen auslösen, System-Erfolge, die auslösen, wenn du dich gezielt mit einer bestimmten Mechanik beschäftigst, und Sammel-Erfolge, die auslösen, wenn du genug vom Inhalt des Spiels gesehen hast. Ein sauberer 100%-Durchlauf greift alle drei Gruppen parallel an, nicht nacheinander.

Fortschritts-Erfolge (ungefähr 20-25 von 64)

Diese lösen aus, während du im Story-Modus vorankommst. Du kannst sie nicht überspringen und nicht sortieren, weil sie an Kampagnen-Momente gebunden sind. Der Entwickler hat bestätigt, dass der Story-Modus der empfohlene erste Durchlauf ist, was stark darauf hindeutet, dass die Kampagnenkurve so abgestimmt ist, dass die ersten 20-25 Erfolge in einem natürlichen Tempo freischalten. Einige Beispiele für die Art von Auslösern, die du erwarten solltest: das Erreichen des ersten Gesprächs mit Kewa (welches die Sonnensystemansicht freischaltet), das Platzieren deiner ersten Landeplattform (die der Entwickler als erforderlich erklärt, damit ein Raumschiff überhaupt auf Kewa landen kann) und das Gründen deines ersten Außenpostens auf einem besiedelbaren Planeten.

Die Fortschrittsstufe ist am einfachsten abzuhaken, weil sie keine besondere Planung erfordert. Spiele die Kampagne einfach in normalem Tempo, lies die Dialoge mit Kewa und den benannten Charakteren, und die Erfolge werden nach ihrem eigenen Zeitplan aufpoppen.

System-Erfolge (ungefähr 25-30 von 64)

Dies sind die Erfolge, die auslösen, wenn du dich mit einem bestimmten System in einer bedeutsamen Tiefe beschäftigst. Der Entwickler hat alle diese Systeme in der Dev-Blog-Reihe beschrieben, und du kannst um sie herum planen, indem du die jeweilige Infrastruktur gezielt aufbaust.

SystemNötiges SetupUngefährer Auslöser
FeiernFestplatz in einem Peep-Gebiet mit hoher DichteGenug Feiern abhalten, um den Schwellenwert zu überschreiten
StreiksEinen Streik verursachen und dann lösenEinen vollständigen 3-Schicht-Streik überstehen und ihn früh über das Ursachen-Ziel beenden
KrankheitPlatzierung der ApothekeEine bestimmte Anzahl kranker Peeps heilen, oder einige an Krankheit verlieren
VerschmutzungBaumschule + Reiniger-GebäudeVerschmutzung auf ein niedriges Niveau senken, oder einen Bereich vollständig säubern
TerraformingKanäle, Mutterboden, WälderEin Biom bedeutsam umgestalten
AußenpostenSiedlungsschiff auf einem besiedelbaren PlanetenEinen Außenposten gründen und aufrechterhalten
ForschungSpätphase-TechnologiebaumEine hochstufige Technologie freischalten
KleidungsproduktionSchneider + Weber + Kalt-/Warmwetter-KleidungBeide Kleidungstypen herstellen und ausrüsten
HandelBesuch einer HandelsstationEine bestimmte Anzahl Handelsinteraktionen abschließen

Der größte einzelne Planungsfehler, den Spieler auf der Systemstufe machen, ist, eine "breite" Stadt zu spielen, die jedes System nur leicht berührt. Erfolge hier belohnen Tiefe in einem einzigen System, nicht Breite über viele. Wenn du einen Krankheits-Erfolg willst, muss die Apotheke Überstunden schieben, was bedeutet, Peeps gezielt Schichten mit niedriger Energie auszusetzen. Wenn du einen Verschmutzungs-Erfolg willst, brauchst du ein schmutziges Biom und eine Säuberungsoperation, keine Stadt im Gleichgewicht, die nie verschmutzt wird.

Sammel-Erfolge (ungefähr 10-15 von 64)

Dies sind die Erfolge, die auslösen, wenn du genug vom Inhalt des Spiels gesehen hast: genug Galaxiekarten-Knoten besucht, genug Schiffstypen gebaut, genug Planeten besiedelt, mit genug benannten Charakteren gesprochen. Das Presskit des Entwicklers listet acht benannte Charaktere auf, was zum typischen "sprich mit allen"-Erfolgsmuster in narrativen City-Buildern passt. Sammel-Erfolge sind der Bereich, in dem der Sandbox-Modus glänzt, weil die Sandbox dich direkt zu einer vollständig freigeschalteten Galaxiekarte springen lässt und Knotentypen in einer einzigen Sitzung abhakt.

Speicherstände, Backups und Steam Cloud verwalten

Ein 100%-Durchlauf ist fragil, weil Erfolge an dein Steam-Konto gebunden sind, aber Fortschritt an die Speicherdatei auf der Festplatte. Wenn dein Save korrupt wird, verlierst du deine kumulativen Zähler; wenn Steam Cloud einen guten Save mit einem schlechten überschreibt, dasselbe Ergebnis. Der Beyond-These-Stars-Speicherdatei-Pfad unter Windows folgt dem üblichen Hood-Horse/Unity-Muster, aber der Entwickler hat den genauen Pfad nicht offiziell veröffentlicht, und die einzige Steam-Community-Ressource beim Launch ist der offizielle Einsteigerleitfaden des Entwicklers plus von Spielern geschriebene Beiträge. Bis zum Oktober-2026-Launch hat der Entwickler keinen Artikel zum Speicherdatei-Pfad veröffentlicht, daher ist der sicherste Plan, deinen gesamten Steam-userdata-Ordner vor jeder größeren Erfolgsjagd zu sichern. Bis zum Oktober-2026-Launch hat der Entwickler keinen Artikel zum Speicherdatei-Pfad veröffentlicht, daher ist der sicherste Plan, deinen gesamten Steam-userdata-Ordner vor jeder größeren Erfolgsjagd zu sichern, und wenn du eine strukturierte Anleitung zu jedem Sammlerstück und Fortschritts-Tor willst, das sich zuerst zu jagen lohnt, sieh dir unsere Beyond-These-Stars-Freischalt-Checkliste für jedes Kapitel und Geheimnis an.

Backup-Strategie für Speicherdateien

SchrittAktionWarum
1Finde deinen Steam-userdata-Ordner für die App-ID 2295060Hier synct Steam Cloud und hier liegen lokale Saves
2Kopiere den gesamten 2295060-Ordner in ein datiertes BackupSchützt vor Cloud-Überschreibungen und lokaler Korruption
3Wiederhole das Backup vor jeder größeren SitzungKumulative Erfolge können nicht erneut verdient werden, wenn der Save zurückrollt
4Teste eine Wiederherstellung, bevor du dich darauf verlässtBestätigt, dass dein Backup tatsächlich gültig ist
5Deaktiviere Steam-Cloud-Sync vorübergehend, falls du Drift vermutestZwingt den lokalen Save dazu, maßgeblich zu sein

Da der Entwickler keinen Speicherdatei-Pfad veröffentlicht hat, ist der Pfad eher impliziert als bestätigt. Spieler, die mit Unity-basierten Steam-Veröffentlichungen vertraut sind, werden das übliche Layout wiedererkennen, aber für die Zwecke dieses Leitfadens ist die ehrliche Antwort, dass der genaue Pfad noch nicht offiziell dokumentiert ist und du den userdata-Ordner als Backup-Einheit behandeln solltest, anstatt einer bestimmten Datei hinterherzujagen.

Warum Cloud-Sync einem 100%-Durchlauf schaden kann

Steam Cloud hilft normalerweise, aber während Erfolgsjagden kann es gelegentlich einen älteren Zustand über einen neueren syncen, wenn du das Spiel abrupt schließt. Die Hotfix-#1-Patch-Notes bestätigen, dass der Entwickler den Build noch aktiv abstimmt, und ein Hotfix, der ändert, wie Saves geschrieben werden, ist ein echtes Risiko in der ersten Releasewoche. Ein wöchentliches lokales Backup deines userdata-Ordners ist der am meisten unterschätzte Teil jeder frühen 100%-Strategie, und es kostet nichts.

Praktische Spielreihenfolge für einen ersten 100%-Durchlauf

Ein sauberer erster Durchlauf, der 100% in zwei Durchspielen erreicht, ist mit der Standard-Steam-Release-Version machbar. Die folgende Reihenfolge ist um die vom Entwickler bestätigten Systeme herum gebaut und lässt Raum dafür, dass versteckte Erfolge natürlich auslösen, ohne ein drittes Durchspiel zu erzwingen.

Phase 1: Story-Modus (Stunden 0-15)

StadiumFokusErwartete Erfolge
TutorialHeimatraumschiff, erste Peeps, GrundgebäudeFreischaltungen der Fortschrittsstufe
Erstes Kewa-GesprächSonnensystemansicht wird freigeschaltetFortschrittsstufe
Erster AußenpostenSiedlungsschiff, LandeplattformFortschrittsstufe
Platzierung der ApothekeErste Krankheit heilenKrankheitsstufe
Platzierung des FestplatzesErste Feier abhaltenFeiern-Stufe
Erster StreikAuslösen und lösenStreiks-Stufe
Dialog benannter CharaktereBaz, Jose, Ublo, Matilda, Kieran, Jerry, N'Orva, LottieSammel-Stufe
Erstes Terraforming-ProjektKanäle, Mutterboden, WälderTerraforming-Stufe
Galaxiekarten-ErkundungHandelsstationen, Weltraumschrott, Außerirdische, öde PlanetenGalaxiekarten-Stufe

Der Story-Durchlauf ist der Ort, an dem der Großteil der Fortschrittsstufe automatisch auslöst, plus das erste Auftreten jedes Systems. Du wirst hier nicht 100% erreichen, aber du wirst bei einem entspannten Durchlauf saubere 30-40 Erfolge erreichen.

Phase 2: Sandbox-Modus (Stunden 15-25)

Die Sandbox ist der Ort, an dem Bauquantitäts- und Terraforming-Erfolge ohne die Tempobeschränkungen der Kampagne erreichbar werden. Dev Blog #27 bestätigt, dass die Sandbox dich deine Ressourcen, Wasserverteilung, Terrain und Planeten wählen lässt, was genau die Freiheit ist, die du brauchst, um einen systemlastigen Durchlauf aufzusetzen.

Sandbox-ZielErfolgskategorie
Baue eine große Stadt auf KewaBauquantitäts-Stufe
Terraforme ein ganzes BiomTerraforming-Stufe
Gründe mehrere AußenpostenAußenposten-Stufe
Führe ein verschmutzungsreiches, dann sauberes BiomVerschmutzungs-Stufe
Erreiche eine hohe ForschungsstufeForschungs-Stufe
Besuche jeden Galaxiekarten-KnotentypGalaxiekarten-Stufe

Die Sandbox ist auch deine Versicherung gegen jeden versteckten Erfolg, der nur im Story-Modus auslöst. Wenn du die Story bei 80% beendest und die Sandbox dich auf 95% bringt, hast du eine viel kleinere Lücke zu schließen, als wenn du versucht hättest, alles in einem einzigen Story-Durchlauf zu jagen.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Erfolge hat Beyond These Stars?

Die Steam-Shop-Seite listet 64 Erfolge beim Launch, und der Entwickler hat bis zum Hotfix #1 am 2026-10-17 keine hinzugefügt oder entfernt. Diese Zahl sollte als 100%-Ziel für den 1.0-Build behandelt werden, mit dem Vorbehalt, dass der Entwickler in zukünftigen Updates weitere hinzufügen kann.

Wo liegt der Beyond-These-Stars-Speicherdatei-Pfad unter Windows?

Der Entwickler hat bis zum Oktober-2026-Launch keinen offiziellen Artikel zum Speicherdatei-Pfad veröffentlicht, aber die Spieldaten liegen im üblichen Steam-userdata-Ordner unter der App-ID 2295060. Sichere den gesamten 2295060-Ordner vor jeder größeren Erfolgsjagd, um dich vor Steam-Cloud-Überschreibungen und lokaler Korruption zu schützen, da der Beyond-These-Stars-Speicherdatei-Pfad noch in keinem Drittanbieter-Leitfaden dokumentiert ist.

Kann man 100% in einem einzigen Durchspiel erreichen?

Möglich, aber riskant. Die Erfolgeliste ist zwischen Story-Modus und Sandbox-Modus aufgeteilt, und die meisten Spieler werden 90-95% in einem langen Story-Durchlauf erreichen und einen Sandbox-Durchlauf brauchen, um Bauquantitäts- und Terraforming-Meilensteine aufzuräumen. Ein Zwei-Durchspiele-Plan ist der sicherste Weg zu 100% im aktuellen Build.

Gibt es verpassbare Erfolge?

Der Entwickler hat keine Liste verpassbarer Erfolge veröffentlicht, aber die kumulative Natur mehrerer Systeme (geheilte Krankheiten, abgehaltene Feiern, gelöste Streiks) bedeutet, dass Erfolge soft-lockiert werden können, wenn du am relevanten System vorbeirast. Halte jedes System in einem einzigen Save aktiv, anstatt dich zu spezialisieren, und sichere regelmäßig.

Funktionieren Erfolge im Sandbox-Modus?

Ja. Sandbox-Erfolge sind ein separater Pfad, aber sie teilen sich denselben Steam-Erfolge-Pool, sodass ein Sandbox-Durchlauf nach einem abgeschlossenen Story-Durchlauf jeden Erfolg aufräumt, der während der Kampagne nicht ausgelöst hat. Der Entwickler empfiehlt erst Story, dann Sandbox, was mit der Verteilung der Erfolgetexte übereinstimmt.